Amblyopi Et "lat øye" der det ene øyet er svakere enn det andre og hjernen din undertrykker bildet fra det (såkalt også ambly., for å indikere hvor vanskelig det kan være for deg å lese ...). Av denne grunn har lapping av det sterkere øyet historisk vært hovedbehandlingen, men andre behandlinger kommer nå inn i bildet, for eksempel videospill utviklet for amblyopiterapi som blir brukt mer fremtredende hos voksne. Denne artikkelen undersøker om gammeldagse behandlinger eller dataspill er bedre til å behandle amblyopi ved hjelp av forskning fra 2024.
Amblyopi forekommer hos 2-3% av alle barn rundt om i verden og er forårsaket av tilstander som kryssede øyne (strabismus), ulik grad av nærsynthet eller langsynthet mellom de to øynene, eller noe som blokkerer lys fra å komme inn i det ene øyet. Hvis ubehandlet, kan amblyopi fortsette inn i livet som voksen med dårlig dybdeoppfatning og koordinering som påvirker livskvaliteten. Tidlig intervensjon er viktig ettersom hjernen blir mindre tilpasningsdyktig til å balansere syn med alderen. Standardmetoder som patching er ofte brukt, men fornyet forskning på effektiviteten av spillterapier for voksne reflekterer den omfattende interessen for dette området.
The most common conventional lat øye behandling is a patch, used to cover up the stronger eye, causing the brain to be left with no other option than to use the weaker one. The child will normally keep the patch on for a few hours per day. A 2024 study states that patching works very well for kids, but loses its effectiveness in patients that grow older as brain plasticity declines. In addition, patching adherence may be difficult for children, who might feel self-conscious or uncomfortable wearing an eye patch for long durations. The outcome of which has been mixed, particularly for older children and adults.
Et annet alternativ til lapping er bruk av atropindråper som vil gjøre synet uskarpt i det sterkere øyet og få det svakere øyet til å jobbe hardere. Selv om det ikke er så invasivt som plaster, krever det også daglige nærbilder og resulterer i lysfølsomhet (barnet vil få pupiller utvidede) Selv om atropin er det mest brukte legemidlet, har det vist seg å være effektivt ved mild amblyopi, kan dets effektivitet avta med eldre akutte etterbehandlingspasienter så vel som voksne på grunn av hjernens mindre tilpasningsevne
Disse øvelsene er i hovedsak praksis for å styrke forbindelsen mellom hjernen og øynene, kalt synsterapi. Disse øvelsene utføres vanligvis med en optiker og kan omfatte å følge et objekt i bevegelse eller fokusere på forskjellige punkter. Tidligere skrevet rundt år 2024 og bekrefter at synsterapi kan fungere for mild amblyopi, men krever streng overholdelse og tar uker til måneder å vise noen forbedring i det hele tatt. Det er imidlertid viktig å merke seg at denne terapien kan være gunstig for barn og blir mindre effektiv hos voksne pasienter ettersom hjerneinitierende adaptive prosess går mye langsommere.
I løpet av de siste ti årene har spill utviklet for amblyopi blitt mer og mer populære. Disse spillene er designet for å være morsommere og mer engasjerende enn bare øyeøvelser, noe som kan hjelpe en med å formørke astigmatisme.
En ny type amblyopi-videospill er utviklet, hvis tredimensjonale (3D) teknologier krever bruk av spesielle briller. Det ikke-dominante øyet utøves av en rekke vaner som fungerer både koordinasjon og den tredje dimensjonen. Resultater fra 2024 viste at disse videospillene ville være nyttige for å forbedre visuelle funksjoner og en konkurransekontekst der pasienten må bruke de 2 øynene aktivt hvis han ønsker å gjøre godt. Det har vist seg lovende som en måte å trene hjernen til å håndtere bilder fra begge øynene samtidig
En kritisk forskjell mellom vår tilnærming og tradisjonelle metoder: med amblyopi-spill oppmuntres binokulært syn (øyne som jobber sammen) i stedet for å isolere det svakere øyet. Prosessen har vist seg å gjøre koblingen mellom hjerne og verre øye sterkere, noe som hjelper synet ikke bare å forbedre seg raskere, men også på en mer symmetrisk måte enn lapping alene
Noen nyere studier har vist at spill fungerer veldig bra hos voksne med amblyopi. De spillbaserte behandlingene for voksne ble vist å resultere i betydelige forbedringer i synsskarphet og dybdeoppfatning innen seks uker med vanlig lek på omtrent én time per dag. Det er det viktige her: lapping, andre behandlinger som fungerer godt hos barn, gjør det ofte t hos voksne fordi selv om den voksne hjernen forblir "plastisk" – más o menos er i stand til å koble om – avtar denne evnen med alderen og reduseres mye fra et barn.
En fordel med gamification er at det skaper pasientinvolvering. Selv om det høres ut, om ikke hverdagslig, i det minste irriterende og repeterende – som lapping – er et videospill en mindre smertefull måte å behandle amblyopi på. Siden spillterapi er hyggelig, vil pasienter følge behandlingen over lengre tid, noe som øker langtidsholdbarheten.
Patchworks og alle de andre tradisjonelle metodene fungerer bra på små barn siden hjernen deres fortsatt er veldig fleksibel. Compliance har en tendens til å avta etter hvert som barn vokser, og mange ønsker ikke lenger å bruke plasteret fordi det er ubehagelig eller pinlig. Men yngre pasienter er bedre engasjert av spilling, men barn har nå deltatt i disse studiene.
Denne tilnærmingen til å behandle amblyopi med videospill er spesielt tiltalende for voksne - tradisjonelle terapier som patching er mindre vellykkede. I tillegg til bruk hos voksne for å omskolere hjernen til å fungere med begge øyne, gir spill også et mer interessant og funksjonelt alternativ til patching). Mens noen former for synsterapi har vist seg å være effektive, kan den interaktive naturen til spill gi raskere resultater og større pasienttilfredshet.
Healing Hands videospill kan utfordre denne tilstanden og mange andre psykiske helseproblemer på en veldig enkel måte, HEALING HANDS videospill kan være løsningens enkleste behandling for mange mennesker overalt. Konvensjonelle behandlinger, som lapping, er frustrerende for noen å bruke fordi de kan være smertefulle eller tidkrevende; spill kan gi et morsommere alternativ. Paritetsresultatet er rundt fullføringsgrad og et tilfredshetsnivå med videospill for amblyopibehandling i løpet av 2024
Like lovende som spill høres ut, er det noen fornyende begrensninger. For noen pasienter kan det være en inngangsbarriere i forhold til å ha tilgang til nødvendig teknologi, som enten 3D-briller eller spesialiserte spillsystemer. Dessuten, selv om kortsiktige studier har vist at det kan være gunstig i spillintervensjoner, er ytterligere langsiktige randomiserte kontrollforsøk nødvendig for å fastslå om det effektivt kan behandle alvorlig amblyopi). Til tross for at det finnes tradisjonelle måter å hjelpe folk med å overvinne sin avhengighet, kan de være trege og mindre effektive i å behandle eldre pasienter, noe som gjør dem foreldet i disse dager hvor teknologidrevne løsninger ser ut til å være mer tiltalende. Det ble undersøkt effektiviteten til et hjemmebasert dikoptisk terapiprogram hos barn med anisometropisk amblyopi. 23 barn som brukte Bynocs®-plattformen i løpet av 6 uker, i et hjemmeprogram* Siden den gang har synet forbedret seg betydelig i det amblyopiske øyet, og det samme gjorde kikkerten etter lappeprogrammet. Dette innebærer at den dikoptiske treningen kan gi en mer effektiv rehabiliteringsstrategi for barn med amblyopi i fremtiden.
Det er fordeler med både tradisjonelle terapier så vel som moderne spillbaserte behandlinger når det gjelder behandling av amblyopi. Det fungerer fortsatt for barn (og patching og synsterapi er andre løsninger som fungerer bra), men videospill har fordelen av å være mer underholdende – og muligens raskere, hos voksne. Innen 2024 fortsetter studier å vise at spill har en svært meningsfull effektfordel i forhold til tradisjonelle metoder fordi pasienter holder seg bedre, spesielt i eldre populasjoner etter at tidligere behandlinger har mislyktes. En studie av Walimbe et al. (2024) fant at binokulær amblyopiundervisning (BAT) var en klok avgjørelse, slik at man kan få eller praktisere effektive visuelle rehabiliteringsresultater på små barn med lappebestandig og kanskje stoppende venner og familieprogramvare ambylopodofili. DAT resulterte i både synsstyrke og stereoacuity forbedringer, som var signifikante 4 måneder etter DAT og så langt ut som 12 måneder.
Related Article – 5 fordeler ved å spille spill for å styrke late øyemuskler